In diesem Workshop steht die Repräsentation von Geschlecht und Sexualität in Games – sowie damit einhergehende Herausforderungen – im Mittelpunkt. Dabei wird das Game “Sibel´s Journey” gespielt und diskutiert, inwiefern verschiedene Geschlechter, Sexualitäten, Ethnien, Körpertypen und Fähigkeiten repräsentiert werden, die Kindern und Jugendlichen diverse Orientierungsmöglichkeiten aufzeigen.
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